クラッシャー

クラッシャー(岩石破砕機とも呼ばれる)は、金属鉱石および非金属鉱石の処理に使用される破砕機械の一種です。採掘された原鉱石を圧縮や曲げなどの作用によってより小さな粒子に砕きます。具体的には、排出物の50%以上が3ミリメートルを超える粒子を含むような破砕機械を指します。破砕作業は、投入物と排出物の粒子サイズに基づいて、一般的に粗破砕、中破砕、微破砕に分類されます。
破砕機の動作原理は、様々な機械的力に基づいています。圧縮、衝撃、せん断、粉砕といった機械的力によって、大きな材料を目的の大きさの粒子に砕くプロセスです。具体的なメカニズムは、破砕機の種類によって異なります。

  • Luoyang Hanfei Power Technology Co., Ltd
  • 中国河南省
  • ミルとそのコンポーネントに対する完全かつ安定した効率的な供給能力を備えています。
  • 情報

クラッシャー (ロック ブレーカ)

A クラッシャー, また 知られている として a ロック ブレーカ, は 一つの 不可欠な コア 粉砕 装置 で フィールド そのような として 鉱業, 工事 材料, そして 冶金. それ 主に 利用する 機械式 力 そのような として 圧縮, インパクト, 剪断, そして 研削 に プロセス 大きい, 生 採掘された 鉱石 または 材料 の中へ 均一に サイズ 小さい 粒子, 敷設 その 下地 のために その後 プロセス のように 研削 そして 分離. その 業界 提供する a クリア 意味: どれでも 粉砕 機械 どこ 粒子 大きい よりも 3 ミリメートル 構成する もっと よりも 50% の その 合計 退院 材料 できる なれ 分類された として a クラッシャー. ベース の上 その 違い 間 餌 そして 退院 粒子 サイズ, 粉砕 操作 は 分割された の中へ 三つ ステージ: 主要な (粗い) 粉砕, 二次 (中くらい) 粉砕, そして 三次 (大丈夫) 粉砕, ケータリング に 違う プロセス 要件 のために 粒子 サイズ.


その 働く 原理 の 破砕機 回転する その周り その 応用 の 機械式 力, と 違う 機械 種類 焦点を合わせる の上 特定の 粉砕 メカニズム.

1.顎 クラッシャー: として a 広く 使用済み 主要な 粉砕 デバイス, それ 依存する の上 その 定期的な 相対的 モーション 間 その 移動可能な 顎 そして その 修理済み 顎 に 打ち砕く 材料 入る その 粉砕 チャンバー を通して 圧縮, 分割, そして 曲げ. それ 効率的に ハンドル 高い-硬度 鉱石.

2.インパクト クラッシャー: これ タイプ 利用する 高い-スピード 回転する ハンマー (吹く バー) に ストライク 材料. その 材料 は それから 投げられた に対して インパクト プレート そして 反発した 戻る の中へ その ハンマー アクション ゾーン. を通して 繰り返し 影響 そして 衝突, 断片化 は 達成, 提供 a 粉砕 比率 それ できる 超える 20. その ファイナル 製品 粒子 は 通常 キュービック と 低い 薄片状 コンテンツ.

3.円錐 クラッシャー: 駆り立てられた による 一つの 風変わりな 軸, その マントル 回転する, 作成 a 定期的に 変化 粉砕 空洞 間 自体 そして その 修理済み 凹面 (ボウル ライナー). 材料 は 押しつぶされた を通して 圧縮 そして 粒子間 消耗. 円錐 破砕機 は たいてい 使用済み のために 二次 そして 三次 粉砕, 許可する のために 正確な 調整 の 退院 サイズ.

4.ハンマー クラッシャー: これ クラッシャー 用途 その 高い-スピード インパクト の ハンマー に 粉砕する 脆い 材料. それ は 適切な のために 処理 中くらい- そして 低い-硬度 材料 のように 石灰岩 そして 石炭.


A クラッシャー は a 機械式 デバイス 使用済み に 壊す 大きい 材料 の中へ 小さい 粒子, 広く 適用済み で セクター のように 鉱業, 工事 材料, そして 冶金. その コア 特徴 包含する 働く 原則, パフォーマンス 利点, 構造的 デザイン, 該当する シナリオ, そして メンテナンス 要件.

1.パフォーマンス: 破砕機 オファー 利点 そのような として 高い 削減 比率, 高い 効率 そして エネルギー 貯蓄, そして 制御可能 製品 サイズ. A 高い 削減 比率 手段 材料 できる なれ 押しつぶされた に a より細かい サイズ; のために 例, インパクト 破砕機 できる 成し遂げる 比率 その上 20. 装置 は 頻繁 設計された のために 低い エネルギー 消費, と いくつかの モデル 最適化された を通して 空洞 デザイン に 最小化 以上-粉砕. 製品 サイズ できる なれ 制御された による 調整する その 退院 オープニング または ローター スピード に 会う 違う プロセス ニーズ.

2.構造的 デザイン: 破砕機 強調する 信頼性 そして 適応性. 鍵 着る 部品 (のように 顎 プレート, ハンマー) は 作った から 着る-耐性のある 材料. 安全性 デバイス (e.g., 油圧 システム または 剪断 ピン/壊れやすい トグル プレート) は 装備 に 守る その 装置 から 過負荷 ダメージ. モジュラー デザイン 促進する メンテナンス, のために 実例, ベアリング 潤滑 システム 必要とする 定期的な 注射 の クリーン 潤滑 油 に 伸ばす サービス 人生.

3.応用 シナリオ: その間 広く 該当する, 違う クラッシャー 種類 持っている 彼らの 自分の 集中. 顎 破砕機 は 適切な のために 主要な そして 二次 粉砕 の 難しい 材料 (e.g., 鉱石, 岩), フィーチャリング 単純 構造 そして その 能力 に ハンドル 大きい 餌 サイズ. ハンマー 破砕機 そして インパクト 破砕機 は もっと 適切な のために 脆い 材料 の 中くらい 硬度 そして 下に (e.g., 石灰岩, 石炭). その 後者 オファー a より高い 削減 比率, しかし その 吹く バー 着る もっと早く. 円錐 破砕機 は 使用済み のために 二次 そして 三次 粉砕, そして のために アプリケーション 要求の厳しい 厳しい 退院 サイズ コントロール, 自動 調整 デバイス は 必要.

4.メンテナンス 要件: これら 含む ルーティーン 維持費 そして 故障 防止. 鍵 ポイント 関与する: 定期的に チェック中 ベアリング 潤滑 条件, 交換する 摩耗した 部品 (e.g., トグル シート パッド, ハンマー), 確保する その 装置 は インストール済み の上 a レベル 財団, そして 指揮する いいえ-負荷 テスト 走る. 一般 問題 のように 高められた ベアリング 油 温度 または 運用 インパクト 騒音 すべき なれ 対処した 速やかに に 最小化 ダウンタイム.

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